1600万人!这是去年全球在虚拟游戏中沉浸式体验的用户数量。这一数据让传统娱乐行业瞠目结舌。可你知道吗?比虚拟游戏更疯狂的是所谓的“异界穿越”题材!虚拟游戏已经能让人摸不着头脑了,但如果告诉你,有一天你真穿进了所谓的“异界游戏世界”,并肩负起管理一个虚拟世界或者与成千上万的“玩家”合作来颠覆秩序,你会作何感想?这不仅是网络小说里常见的设定,如今它几乎占据了国内网文市场半壁江山。为什么这样的题材深受欢迎?它是否真的能给人带来新鲜与刺激?今天,我们来好好聊聊。
拿网文圈的大热门《征服异界从游戏开始》来说,丧心病狂的黑魔法师把异世界伪装成一款网游,骗来自以为在打游戏的地球玩家。他们兴冲冲地“打怪升级”,可实际上早已卷入了一场跨时空的生存战争。“开局一具骷髅架子,装备全靠缴获”,乍一看像是普通的“零起步逆袭流”,谁料后面却是疯狂搞事的地球人全面接管异界。从抢资源、打强敌到拯救世界,整个剧情张力十足。而这种“虚拟世界与现实世界互通”的设定,成功吸引无数读者讨论背后逻辑:异界居民是否真的拥有自主意识?又或者,他们本质上只是某种算法的拟人化表现?
这一故事一上线就掀起了热潮,但更让人津津乐道的,是它背后对人性与秩序的探讨。如果人类可以随心所欲地进入另一个未经开发的“新世界”搞事情,真的只会带来所谓的秩序和光明吗?但先且听我慢慢道来。
类似题材正在变得越来越普遍。《地球崽崽要自己升级》则给这个玩法增加了一些浪漫。地球因为宇宙大爆炸穿越到了另一个时空——好家伙,地球自己也能开挂,甚至一言不合组建起“地球玩家军团”入侵异界。书中有个片段相当生动,地球军团一边打怪一边“拆别人的老家,然后搬空所有资源”,把异界生灵逼得无路可逃,纷纷倒戈相投。如果说《征服异界从游戏开始》是狂暴掠夺,《地球崽崽要自己升级》就带着点黑色幽默。
但“玩家军团”也不总是善类,他们抢资源时毫不留情、搞破坏时笑得惊天地泣鬼神。这里,我不禁想起一个中国特色的文化现象:挖矿。从天南海北的矿藏开采到资源争夺,这些读者熟悉的细节勾画出来的,仿佛就是依赖玩家经济模式建立的一种“新次序”。
而这种设定的核心逻辑其实很贴合如今网络世界的现状——在信息高度共享的虚拟空间里,每一个普通人都可以成为创造大历史的一部分。通过沉浸式的互动体验表达个性,你可能是改变“异界”命运的关键,这种代入感显然让人欲罢不能。
当剧情的快感稍微褪去一点,我们不得不敢问一句:这个“玩家化”的异界行为,真的合适吗?在《全班穿越后又穿回来了》一书中,对此提出更为细腻、深刻的反思。剧情非常有意思:一群高二学生穿越到了西幻世界,凭借各种同学的“知识广度”搞定了一个又一个烧脑难题。从战斗装备的改良到军事战略的优化,甚至把世界经济改造成了简直像是“入侵版资本主义”。这些学生被尊为“大导师”,甚至载入当地史册。但就在他们塑造出如此盛世的百年之后,他们突然被强制性地送回了现实世界,面临即将到来的高考。
这里的反讽意味十分耐人寻味——这些“救世主”终究只是一群学生,他们未必对自己的行动后果负责,也很可能对现实中的一地鸡毛无计可施。你难道不会感慨,在座的各位搞过的那些“异界秩序”,是为了救人还是为了满足自己当“救世主”的成就感?爱抢资源、爱打怪升级的“玩家们”,真的是异界的福音,还是蛮横的破坏者?
最让人拍案叫绝的是来自于《成为星际首富从召唤玩家开始》。女主云歌拿到一个穷得叮当响的星球,众人讥讽她。她开启了一个“神操作”——召唤来自地球的“玩家”作为劳动力,不断拓展资源、发展科技,并用游戏化的系统激励这些玩家。随着剧情推进,她手握的“玩家军团”竟然成为星际间最大的经济集团之一。
故事绝妙之处在于,它揭示了一个矛盾:对于地球玩家来说,这是一次能力和才智的展现;可对于那些曾经生存在这些星球上的原住民来说,这却是某种压迫式的外来殖民化。这种寓言式的反思,在娱乐性爆棚的小说框架中显得尤为深刻。而另一边,中国读者或许会更加明白其中隐喻:中国自身的发展史中,有不少类似的经历,我们对这种现象的判断最终还是看实践中是如何实现“互利共赢”的。
表面上,许多穿越设定中的故事都以“玩家创造奇迹”作为主旋律,然而仔细深究,那之间暗藏的冲突并非首尾相应、轻松和解的。《这居然不是虚拟游戏?》的设定放大了这种张力。在书中,一名996社畜误以为自己进入了一场狗血网游,却发现自己实际上被拉进了这个异界的真实运转世界。他没意识到,这些所谓的“NPC”有血有肉,所谓的玩家行为会带来真正的影响。可现实是,等他明白一切时,已经身处一个自己无法逃离的境地。如果说《征服异界从游戏开始》是民族开拓,《地球崽崽要自己升级》是地球反攻,《这居然不是虚拟游戏?》则残酷地扯下了看似奇幻的浪漫外衣。
玩家和原住民之间形成了难以调和的分歧。世界的游戏化终究在某种意义上带来了一种新的分裂,而所谓的“玩家荣耀”是否能超越单纯的“阶级荣誉”?所有的异界和平协议,往往在玩家点下“复活”按钮的那一刻化为了泡影。
坦率地说,这些热潮中的小说确实打破了传统意义上的故事框架,极富创意。但不可否认的是,大部分“穿越玩家”题材中都掺杂了“殖民”的隐喻。玩家们的存在彻底模糊了“主人”、“外来者”甚至“开发者”的概念,那些被颠覆的异界仿佛成了一盘任人争夺的蛋糕。我们能真的相信,这类题材倡导的“人人皆英雄”精神,不会变成披着娱乐外衣的功利主义吗?
如果有一天,你真的进入了某个异界,你会怎样定义自己——是救世主,土匪,还是一名试图做个普通人的旅者?你觉得异界居民会怎么看待你?或者说,你能欣然接受别人以同样的“玩家心态”进入你的世界改天换地吗?快来讨论吧!
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